martes, 13 de marzo de 2012

Personajes - Renders y Video Prueba

Personajes realizados en 3d max studio:





Personaje realizado en 3d max studio, falta ajustar skin morph.

Testeo de movimientos de huesos, morphers y controladores de sus partes.

Para la textura se hizo Unrap y se pintó en Adobe Photoshop

                                       

Vista Perfil:



Vista Frente:

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