martes, 13 de marzo de 2012
Personajes - Renders y Video Prueba
Personajes realizados en 3d max studio:
Personaje realizado en 3d max studio, falta ajustar skin morph.
Testeo de movimientos de huesos, morphers y controladores de sus partes.
Para la textura se hizo Unrap y se pintó en Adobe Photoshop
Vista Perfil:
Vista Frente:
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